Сапер

Складні логічні задачі

Усі числа вже на полі, і нічого нового не відкривається. Знайдіть усі міни — лише з одним чи двома числами тут навіть не почати.

Ці задачі — для гравців, яким звичайний сапер здається надто простим. Якщо ви тільки починаєте, спершу пройдіть уроки і зіграйте кілька ігор на звичайних полях.

Позначте безпечну клітинку крапкою, а міну — прапорцем. Коли кількість прапорців дорівнюватиме кількості мін, натисніть «Перевірити». Якщо всі позначки правильні, задачу розв’язано. Якщо ні — «Бум!», усі позначки скидаються й доведеться починати спочатку. Підказок і готових розв’язків немає.

6×6 7 мін

7×7 9 мін

8×8 12 мін

9×9 15 мін

10×10 19 мін

12×10 23 міни

Як створено ці задачі

Програма починає з поля, де показано всі числа, і поступово прибирає частину з них, зберігаючи єдиний розв’язок. Далі вона шукає варіант без простих кроків: коли позначено все, що випливає з останнього важливого висновку, для визначення наступної міни або безпечної клітинки потрібно зіставити щонайменше три числа, розглянути увесь край разом або використати лічильник мін у поєднанні з числами. У звичайних іграх на сайті такі дії не потрібні.

Для кожного розміру поля є два рівні складності. Порівняно з багатьма іншими задачами такого самого розміру, складні входять до найскладніших 50 %, а дуже складні — до найскладніших 20 %.

  • Складна: приблизно половина ходів потребує зіставлення трьох чи більше чисел.
  • Дуже складна: понад половина ходів потребує зіставлення трьох чи більше чисел, а перший простий хід з’являється лише згодом.

Кроки, потрібні в цих задачах, пояснено в уроках «Три числа разом», «Увесь край ділянки одразу» і «Підрахунок мін».

Налаштування

Вигляд
Гра
Довгий дотик