難しい論理パズル
数字はすべて表示済みで、新たに開くマスはありません。地雷をすべて見つけてください。ただし、1つや2つの数字だけでは最初の一手も決まりません。
これらのパズルは、普通のマインスイーパーでは物足りないプレイヤー向けです。始めたばかりの方は、まず入門講座を終えて、通常のサイズで何回か遊んでみてください。
安全なマスには点を、地雷には旗を付けます。旗の数が地雷の数と同じになったら「答え合わせ」を押してください。印がすべて正しければクリア、1つでも違えば「ドカン!」となり、盤面は最初からやり直しになります。ヒントも解答もありません。
6×6 地雷7個
7×7 地雷9個
8×8 地雷12個
9×9 地雷15個
10×10 地雷19個
12×10 地雷23個
パズルの作り方
コンピューターは、すべての数字が表示された盤面から始め、解が1つに定まる範囲で数字を取り除きます。次に、簡単な手がない構成を探します。ある手から導けるマスをすべてマークしたあと、次の地雷や安全なマスを特定するには、少なくとも3つの数字を組み合わせるか、境界全体をまとめて考えるか、地雷カウンターと数字を併用する必要があります。通常のマインスイーパーでは、こうした推理は必要ありません。
各盤面サイズに「難しい」と「非常に難しい」の2段階があります。同じサイズの多数の問題と比較すると、前者は難しい方から上位50%、後者は上位20%に入ります。
- 難しい問題:約半数の手で、3つ以上の数字を組み合わせる必要があります。
- 非常に難しい問題:半数を超える手で3つ以上の数字を組み合わせる必要があり、最初の簡単な手が現れるのも遅くなります。
これらのパズルで必要になる手は、入門講座の「3つの数字を組み合わせる」、「縁全体を一度に見る」、「地雷を数える」の各レッスンで解説しています。