Сапер

Octonarius XVIII

Задача 11 · 8×8 · 12 мін · 18 чисел · Рівень: складний

Усі числа вже на полі, і нічого нового не відкривається. Позначте прапорцями всі міни, а крапкою — клітинки, про які ви знаєте, що вони безпечні. Коли прапорців стане стільки, скільки мін, натисніть «Перевірити».

Складні задачі для досвідчених гравців. Тільки знайомитеся із сапером? Почніть з уроків.

12
8×8
2
2
1
3
2
2
3
3
1
3
2
1
2
2
1
2
1
1

Як грати

Клацніть закриту клітинку або торкніться її, щоб позначити крапкою, якщо ви впевнені, що вона безпечна. Повторний клік прибирає крапку. Щоб поставити прапорець, клацніть правою кнопкою миші, натисніть і утримуйте клітинку або ввімкніть режим «Прапорець». Лічильник показує, скільки мін ще залишилися без прапорців. На клавіатурі стрілки переміщують виділення, пробіл або Enter ставить крапку, а F — прапорець.

«Перевірити» перевіряє всі позначки одночасно. Досить одного неправильного прапорця чи крапки — з’явиться «Бум!», і поле буде скинуто. Гра не підказує, яка позначка була помилковою.

Про цю задачу

Поле 8×8: 12 мін, відомо 18 чисел. Складна: приблизно половина ходів потребує зіставлення трьох чи більше чисел.

Чому така назва: Octonarius — латинське слово, що означає «той, що містить 8». Назва відсилає до 8 стовпців поля, а XVIII — це 18 римськими цифрами, за кількістю даних чисел.

Кроки, потрібні в цих задачах, пояснено в уроках «Три числа разом», «Увесь край ділянки одразу» і «Підрахунок мін».

Налаштування

Вигляд
Гра
Довгий дотик