Nauka gry w sapera
Dwanaście krótkich lekcji: od znaczenia liczb po ruchy, z którymi mają kłopot nawet doświadczeni gracze.
Każda lekcja wyjaśnia jedną technikę i zawiera ćwiczenia na podstawie prawdziwych gier. Komputer sprawdził każde ćwiczenie: to, czego uczą wcześniejsze lekcje, nie wystarczy do jego rozwiązania, a nic trudniejszego nie jest potrzebne. Jeśli więc ukończysz lekcję, to dzięki jej technice, a nie zgadywaniu.
Podstawy
- 1Co oznaczają liczbyZacznij✓ UkończonaLiczba wskazuje, ile min znajduje się na maksymalnie ośmiu sąsiednich polach.
- 2Wszystkie miny znalezioneZacznij✓ UkończonaGdy wszystkie miny wokół danej liczby są oznaczone flagami, pozostałe sąsiednie pola są bezpieczne.
- 3Tyle pól, ile minZacznij✓ UkończonaJeśli przy liczbie zostało tyle zakrytych pól, ile min trzeba jeszcze znaleźć, na każdym z tych pól jest mina.
- 4Flagi zmieniają liczbęZacznij✓ UkończonaTrójka z jedną flagą działa jak dwójka.
Wzory
- 5Wzór 1-1Zacznij✓ UkończonaDwie jedynki wzdłuż rzędu zakrytych pól: pole za drugą z nich jest bezpieczne.
- 6Wzór 1-2Zacznij✓ UkończonaPorównanie jedynki z dwójką pozwala znaleźć minę i bezpieczne pole.
- 71-2-1 i 1-2-2-1Zacznij✓ UkończonaDwa wzory 1-2 połączone w przeciwnych kierunkach.
- 8Porównywanie dwóch liczb w różnych miejscachZacznij✓ UkończonaTa sama zasada, gdy liczby nie stoją w jednej linii.
Trudniejsze techniki
- 9Liczenie minZacznij✓ UkończonaPod koniec gry licznik min pozwala rozstrzygnąć, czego nie da się ustalić z samych liczb.
- 10Trzy liczby razemZacznij✓ UkończonaGdy żadna para liczb nie wystarcza, spójrz na trzy.
- 11Cała krawędź odkrytego obszaruZacznij✓ UkończonaNiektóre pola da się ustalić dopiero na podstawie wszystkich liczb krawędzi naraz.
- 12Gdy trzeba zgadywaćZacznij✓ UkończonaJak rozpoznać prawdziwe 50/50 i wybrać pole z najmniejszym ryzykiem.
Wszystkie lekcje za tobą? Trudne łamigłówki logiczne na każdym kroku wymagają technik z ostatnich lekcji.