So spielst du
Klicke oder tippe auf ein verdecktes Feld, das du für sicher hältst, um einen Punkt zu setzen. Ein weiterer Klick entfernt ihn wieder. Eine Flagge setzt du per Rechtsklick, durch langes Drücken oder im Flaggenmodus. Der Zähler zeigt, wie viele Minen noch nicht mit einer Flagge markiert sind. Mit der Tastatur bewegst du die Auswahl mit den Pfeiltasten, setzt einen Punkt mit Leertaste oder Eingabetaste und eine Flagge mit F.
Mit „Prüfen“ werden alle Markierungen gleichzeitig kontrolliert. Schon eine falsche Flagge oder ein falscher Punkt führt zu „Bumm!“ und einem Neustart des Rätsels. Welche Markierung falsch war, wird nicht angezeigt.
Über dieses Rätsel
Ein Spielfeld der Größe 8×8 mit 12 Minen und 14 vorgegebenen Zahlen. Sehr schwer: Mehr als die Hälfte der Züge erfordert drei oder mehr Zahlen. Der erste einfache Zug ergibt sich erst spät.
Woher der Name kommt: Octonarius ist ein lateinisches Wort und bedeutet „8 enthaltend“. Es steht für die 8 Spalten des Spielfelds, und XIV ist 14 in römischen Zahlen – so viele Zahlen sind vorgegeben.
Die Schritte, die diese Rätsel erfordern, erklären die Lektionen „Drei Zahlen zusammen“, „Der ganze Rand auf einmal“ und „Minen zählen“.